Jeux vidéo, cinéma et programmation
Article tagué Travail
[GUI] Utilisation d’un layout : XML ou C++ ?
5/03/10
Bonjour à tous !
Dans le cadre du dossier consacrer à la création de GUI, voici donc le dernier article.
[GUI] Création d’un layout
4/03/10
Bonjour à tous !
Dans le cadre du dossier consacrer à la création de GUI, voici donc le troisième article.
Cyanide
27/02/10
Bonjour à tous !
Me voilà de retour en région parisienne, et après les derniers partiels, mon déménagement, et mas première semaine de stage, j’arrive enfin à me trouver un peu de temps libre. Je vais pouvoir me remettre à écrire, mais surtout enfin m’attaquer à mes jeux. En plus on m’en a offert un nouveau, que j’aime déjà, qui n’est autre que le grand Wipeout HD Fury. Mais aujourd’hui nous ne sommes pas là pour parler de ma console, mais plutôt de mon stage. J’essayerai de faire des articles résumant ce que je fais chaque semaine (ça m’aidera pour mon rapport de stage en plus \o/ ), mais pour l’instant je vais surtout parler de mon studio. Un studio dans lequel je suis fier d’être, vu que j’ai passé déjà pas mal de temps sur certains de leurs jeux, et que les autres, si j’y ai pas joué, c’est en général surtout parce que je n’ai pas pu, bien que voulu.
News de moi et du blog
1/02/10
Bonjour à tous !
J’ai pas beaucoup posté ces temps ci, mais j’ai de bonnes raisons ! Je suis un peu surchargé de travaille. Entre mon projet (qui m’intéresse pas, mais qui reste algorithmiquement parlant instructif), mon stage de l’année dernière qui me crée quelques problèmes (il paraitrait que mon rapport de stage, bah c’est de la merde, et qu’il faut en refaire un), et tout ce genre de trucs, bah j’ai plus de temps pour écrire, surtout qu’un article me prend plusieurs heures à chaque fois. Pourtant j’ai déjà préparé la recherche de fond pour deux articles (enfin, un article, et une série d’article sur un sujet commun), donc dès que j’aurai à nouveau le temps, ça va se relancer vite
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